Interplay创始人、首代电竞冠军丽贝卡·海涅曼逝世
游戏行业近日痛失标志性人物——Interplay Productions联合创始人、资深游戏开发者、首批电竞冠军得主丽贝卡·海涅曼。黑曜石娱乐等业界团队纷纷致哀,
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《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持
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《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后,Saber Interactive和Games Workshop就公布了《战锤40K:星际战士3》 ,这让很多人感到惊讶,这似乎有点太早了,尤其是考虑到这款
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Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
今日,微软正式宣布,新一期Xbox合作伙伴展示会将于北京时间11月21日凌晨2点举行。本次活动将聚焦第三方合作厂商的游戏作品,包括IO Interactive开发的《007:初露锋芒》与Tarsier
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前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
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